Геймификация выходит на передний план: мировой рынок растет, банки — активные участники
Глобальный рынок геймификации растет примерно на 20% в год, и к 2030 году его объём достигнет около 94 млрд долларов. В России сектор мобильных игр также демонстрирует рост: по оценкам экспертов оборот в коммерческих приложениях составляет около 5 млрд рублей, а игровые механики становятся важной частью программ лояльности.
Лидеры в банковском сегменте: Альфа‑Банк привлек примерно 8 млн клиентов, которые проводят в играх около 6,5 минут в день; проект СберСпасибо насчитывает свыше 6 млн игроков; банк «Т» — около 3 млн.
Разбираемся, как мобильные игры помогают бизнесу и какие изменения ждут рынок приложений.