Роскомнадзор начал массовые протоколы против зарубежных игровых студий

С декабря 2025 года в суды поступили как минимум восемь административных протоколов по статье 13.11 КоАП в отношении иностранных издателей и разработчиков игр за нарушение правил хранения и обработки персональных данных российских граждан; некоторые компании уже получили штрафы.

С декабря 2025 года в суды поступили не менее восьми административных протоколов против крупных зарубежных производителей компьютерных игр по статье 13.11 КоАП — за нарушения при сборе и обработке персональных данных российских пользователей.

По некоторым протоколам уже назначены наказания. В апреле штрафы получили крупные издатели Take‑Two и Electronic Arts — по два миллиона рублей каждому.

Протоколы составляют за хранение персональных данных на серверах вне России

В марте аналогичный штраф был назначен студии Battlestate Games (автору Escape from Tarkov). В постановлениях указывается, что компании собирали личные данные российских граждан и не обеспечили их хранение и обработку на серверах, расположенных в России, как того требует закон о персональных данных.

Мировой суд в Москве в конце апреля также назначил наказание китайскому разработчику NetEase Interactive. Ранее предупреждение по той же статье получила компания «Леста», известная проектом «Мир танков», которая в результате раздела с Wargaming перешла в государственную собственность.

Карточки дел, возбужденных в отношении производителей компьютерных игр

В ближайшее время в судах также ожидаются дела в отношении Epic Games (Fortnite, Gears of War), Digital Extremes (Warframe) и шведской Embracer Group (владеет правами на Tomb Raider, Deus Ex и другие франшизы).

До 2025 года дела против игровых компаний возбуждали редко

Ранее, до волны проверок 2025–2026 годов, дела по статье 13.11 в отношении игровых компаний возбуждали значительно реже. С 2023 года подобные штрафы уже получали американская Blizzard и компания Proxima Beta (PUBG Mobile).

В конце апреля 2026 года глава комитета Госдумы по развитию гражданского общества предложила ввести для видеоигр прокатные удостоверения по аналогии с кинопрокатом. В своей речи она критиковала западные игры, называя их несоответствующими «традиционным ценностям», и приводила в пример серию Call of Duty.

Эксперты отмечают, что усиление контроля и серия протоколов могут привести к тому, что зарубежные разработчики пересмотрят политику хранения данных и юридические структуры работы с российскими пользователями.